第(2/3)页 反而容易在控制链中,让伤害瞬间爆发的烬反手秒掉。 这其实也是硬控英雄在这个版本火热的原因。 推线版本,一塔掉得快,入侵对面野区的时间更早,次数更频繁。在野区这种地形狭窄的地方,硬控就变得难以躲避。 而当控制了对手,中下路c位烬还有飞机又是瞬间能打出成吨输出的英雄。瞬秒对面任何一个人都没有问题。 整个过程几乎没有一点操作的空间…… 即便有些“操作怪”凭借着惊人的反应,出色的操作,或许能打出一次精彩画面来。 可哪个“操作怪”敢保证自己在这种情况下,次次都秀起来呢? 我可以失误无数次,但你只能失误一次。 本身实力只能排在lec联赛中下位置,连s6世界赛都进不了的fnatic就是凭借着这么一套强开团体系,将rng控晕了。 当然,他们对于换线的理解还有峡谷先锋的重视,确实是超过lpl绝大部分队伍的。 包括rng…… mata无疑是个很好的指挥型辅助,即便现在,游走抓机会的能力跟视野布控创造小规模团战的能力,还是联盟最顶尖一档的。 唯一的问题,就是他的大脑版本得更新了。 他还停留在s4那套游走抓单压制视野的战术体系中,并没有真正了解s6这个“船新”版本。 峡谷先锋,很重要! 10分01秒,第二个峡谷刷新,姜林也是第一时间集合全队,围绕这个峡谷布置视野。试探性的打了一下,rng并没有来接团的意思。 上一条峡谷先锋,是mata舍不得looper的tp。而这次放弃,是因为他们根本接不了epa的团战。 10分钟将近3千的经济,这不是靠着操作就能弥补的差距,更何况,rng也没有那种操作强到faker、uzi地步的“操作怪”。 “diu!” 随着一声尖叫,第二条峡谷也转化为了“峡谷先锋buff”,这一次拿buff的人还是张成。 五个人护着他,往rng中路塔靠了过去。 一来,对面中路塔刚已经消耗了一波塔皮; 二来,上一波团,金贡是交了tp进场的,如果各自带线,epa无法形成有效的“以多打少”,金贡还有可能被抓单,与其替着他布控视野,还不如集体中推。 第(2/3)页