第(2/3)页 【职业】:幽冥骑士 【属性】:力量(10),体质(8),敏捷(20),智慧(10),魅力(-10) 【能力】: 1猛虎骑士:能够与(幽冥虎)产生极为优秀的作战配合,能够促使(幽冥虎)使用(扑击)(利爪撕裂)(撕咬)(尾击)等能力。 2半幽冥:免疫50%物理伤害,免疫50%魔法伤害 3骑兵统率:特殊的进化让达伽马获得统率能力(魅力-8),并且在达伽马统率下的(骑兵)单位获得10%移动速度加成以及10%耐力上限加成。 附(幽冥虎): 【属性】:力量(80),体质(80),敏捷(60),智慧(10),魅力(-8) 【能力】: 1:物理伤害:(扑击)(利爪撕裂)(撕咬)(尾击) 2:魔法伤害:咆哮(发出震耳欲聋的咆哮,对半径15米内的敌人造成100点魔法伤害) ----- 这一次进化,达伽马不仅仅是职业发生了变化,就连他的种族也产生了改变,变成了“半幽冥生物”。 雨果猜想这可能与他吞服了由幽冥青雾构成的青岚晶有关。 成为半幽冥生物之后,达伽马失去了作为溺死怨灵对物理攻击绝对免疫的能力,取而代之的是对物理/魔法伤害各免疫50%。 这两种能力对比,面板上肯定是绝对免疫物理攻击要强力很多。 但如果考虑到物理攻击一般不会有秒杀人的能力,而魔法攻击的爆发往往很高的情况,那么两者的性价比应该是差不多的。 在属性方面,达伽马在获得新职业后完成了“自动加点”,力量从9变成了10,体质从5变成了8,敏捷从12变成了20,智慧更是从2变成了10。 这一通算下来,足足增加了20点的属性点,远远超出了原本提升5级的10点自由属性点。 不过雨果预计也就是这一次特殊情况导致的属性点变化,以后的升级应该也只有两点属性点。 而在能力上,达伽马也由白板提升到了三个能力。 其中,第一个能力是从“虎骑兵”那里继承过来的,能够和幽冥虎默契配合。 第二个能力则是之前说过的伤害免疫。 第(2/3)页