第404章 一款智商碾压的沙雕游戏-《重生网游大时代》


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    作为一个智商高的理智的人,开雾觉得下水道肯定出不去,他都觉得这个选项简直莫名其妙,而从通风管道出去的话,难度相对较大,所以窗户是最佳的选择,于是选择了a。

    这时,游戏里出现了第二段真人现场视频。

    主角依然是十三妹,他先是叉腰抬头对着厕所的天窗发了一会儿呆,然后走到跟前,踮起脚试着打开窗户,结果发现窗户被封死了,根本打不开。

    接着跳转到旁白:你没办法从窗户出去,仔细一想之后,于是你决定——?

    选项a.从通风管道爬出去;选项b.继续前进;c.尝试去打开厕所外门。

    看到没有成功打窗户,开雾就知道自己又被游戏策划方杰给套路了,果然事情没这么简单。

    进行到这一步,本来他是打算考虑备选项a的,但是看到c选项后,心里头不禁吐槽,特么的有这个选项为什么不早点拿出来,当然是尝试去开门啊!

    不过此刻他心中已经隐隐有了不好的预感,猜到自己如果这么选择,可能又会被套路,但就是忍不住理性选择最有可能出去的选项。

    然而,选了c之后……

    文字旁白:你尝试去打开厕所的外门,但很可惜,厕所外门无法被打开,于是你很生气!你打算——?

    选项a.敲死自己(我是故意的);b.敲死自己(我就是不给你正常的选项);c.疯狂地砸门。

    看完这三个选项,开雾就想骂娘——这游戏还真特么任性啊,游戏策划居然直接乱入!

    这真的是一款游戏?是方杰策划的游戏?是沸腾游戏制作的游戏?

    这么耍玩家,真的好么?

    带着这种质疑,开雾耐着性子选择了c,因为只有c才是正常合理的选择。

    但很显然,这款游戏就不是一款正常的游戏,但凡正常的选择,都不会有正常的结果。

    此时文字旁白:你开始疯狂地砸门……砰!砰!砰!然后你的手又红又肿,你受伤了……然后你的伤口感染了……你翘辫子了,是的,你死了。游戏将在三秒后重启……

    呃……

    此时开雾和所有第一次理性玩这款游戏的玩家一样,一脸懵逼和一脸地不可置信,心中还在不停地骂娘。

    游戏就这么结束了?

    咱到底玩了个啥?

    这真的是一款游戏?

    没等大家想明白这个问题,游戏真的就结束了,结束了……

    然后又重新播放了片头视频,重新开始了离开厕所的选择之旅……

    卧槽了!

    直到这一刻,开雾才真正相信游戏真的就gameover了,他一路选择了最符合逻辑的选项,但却没有通关游戏,而是死在了厕所里,而且是用手砸门导致伤口感染而亡这么奇葩的死因。

    这就让开雾很不服,也很不爽。

    下载这款游戏时,游戏说明介绍里写的是:这是一款让人捧腹大笑的游戏。

    但是现在,开雾根本笑不出来,而是被狠狠地恶心到了。

    即便笑,那也是苦笑,感觉自己就是个傻逼,那么认真地对待游戏,居然被游戏策划给耍了,而且整个流程中,还不止被耍了一次,更气人的是,自己居然死不悔改,明知自己被耍了,还是一条路走到黑被耍到死。

    此时他心中还产生了另外一个疑问:这游戏,到底能不能通关?

    他自问自己刚才的选择是合情合理的,是最有可能通关走出厕所的选择,可偏偏死了,这绝不是他的问题,而是游戏策划太不正经。

    那么如此不正经的游戏,是不是就是彻头彻尾的骗局,根本就没有通关的可能性?

    带着这种疑问,他暂时退出了游戏,登陆游戏平台《厕锁》官网看了其他玩家们的留言,想看看别的玩家是不是也跟他一样有着同样的遭遇,说不定能获取一些有价值的信息。

    然后上去一看,结果发现游戏论坛里几乎所有玩家都在质疑这款游戏,相应的,这款游戏的评分已经被无数玩家砸到了可怜的1.2分!

    满分是5分,最低分是1.0,所以1.2分,创造了游戏平台的最低分历史记录,估计不仅前无古人,也后无来者了,基本上就是比垃圾游戏还垃圾的游戏,或者已经不能称其为游戏了。

    但是话又说回来,评分虽低,但游戏讨论的热度却远超其他游戏!

    可能就是因为太垃圾了,才导致玩家反响强烈?

    事实上一开始,玩家们确实都是因为受了太大的刺激,被恶心坏了,跑到论坛里给差评,然后疯狂吐槽。

    比如吐槽游戏的粗制滥造,吐槽该游戏没有任何可玩性,吐槽完全不讲逻辑的剧情,以及十分任性的游戏策划。

    但是骂着骂着,大家就渐渐发现好像自己又被游戏策划给耍了,因为如果综合所有玩家们的留言就会发现,这款他们眼中的这款垃圾游戏,居然并没有他们认为的那么简单,他们此前恐怕只体验了该游戏的十分之一的内容都不到!

    起码首先一条:死亡解决就有无数种!

    开雾的死亡结局,那是最逻辑最理智的选择结果。

    但并不是人人都像他那么理智的性格,所谓千人前面,每个人都有自己不同的性格和想法,所以在面临选择时,作出的决策都不一样,因为产生的游戏剧情也不一样。

    比如最后一步选择,如果不选择砸门,而选择「a.敲死自己(我是故意的)」,剧情旁白则是:你很沙雕地把自己给敲死了,我从没见过如此沙雕的死法……真的,你真是个极品!游戏失败,三秒后游戏将重启……

    暂且不说游戏剧情,首先「沙雕」这个词,又是一个新创造的网络词,并且很快就就在玩家们和网友中流行起来,说「傻屌」很不文明,甚至会被封禁,但「沙雕」就没事,而且颇具喜感,更容易被人接受。

    再说剧情,以前都是游戏策划讨好玩家,哪有这种被游戏策划玩弄之后还被喷,而玩家则哑口无言的游戏?

    虽然很不爽、很不服气,但必须承认,自己确实被游戏策划耍了,为了离开厕所,居然尝试敲死自己,不是沙雕是什么?

    有玩家不信邪,选择「b.敲死自己(我就是不给你正常的选项)」,依然是同样的结局,更证明了自己就是个沙雕。

    但是吧,游戏并非没有通关的可能。

    有个别玩家不走寻常路,或者试过n遍后,选择了「掏口袋」-「走出隔断」-「想办法」-「通风管道离开」-「走出厕所」就能够离开厕所通关。

    就这么简单,但玩家们在思维惯性的作用下,很少有人在最初的几局游戏里顺利通关。

    而且,事后经玩家们不断尝试摸索,发现这款游戏的通关剧情高达15种!

    当然,所有通关剧情都是脑洞大开,充满了各种坑和各种套路,把玩家们耍得一愣一愣的。

    这就是这款游戏的搞笑之处。

    一开始玩家们只是不服气、不爽、愤怒,但渐渐就发现这款游戏不同剧情的文字内容,简直就是爆梗王和套路王,而这些梗和套路,全都用在了玩家身上。

    所以这款游戏搞笑的不是游戏本身,而是玩家们自己,自己被游戏策划各种套路,被各种嘲讽吐槽,最后发现自己就是特么一搞笑的沙雕,被耍得团团转,同时也不得不佩服游戏策划的脑洞,简直惊为天人。

    开雾的心路历程,就是典型。

    第一次游戏挑战失败,他去论坛逛了一圈,发现游戏远没有他想象的那么简单,于是又回到游戏里继续挑战。
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