第364章 《劲乐団》-《重生网游大时代》
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这会儿别说玩家了,即便游戏公司,也完全无法理解游戏免费还怎么挣钱。
带着这种想法,当天很多业内人士与玩家们一起,进入了全部删档后的正式服务器。
不用说,在职业选择上,大部分人毫不犹豫地选择了「歌手」这个职业进行游戏,毕竟不说人人都有明星梦,但至少也都想站在舞台的C位。
在完成游戏新手指导,做完新手任务,并拿到全套样式普通的新手装备后,大家按部就班地开始了练级生涯,无非就是跟着音乐伴奏的节奏,敲击键盘。
起初玩家们只是单独练习,到很快升到10级后,情况就渐渐有所不同了。
10级之后,玩家们就可以组队合奏歌曲,队伍里面每多一名不同职业的玩家,每次卡点准确后的暴率和经验值有25%的加成,4人乐团齐备的话,则将获得100%的加成。
于是,这款网游的交互性就体现出来了。
既然组队升级更快,又能跟其他玩家交流,偶尔把个妹什么的,单机模式自然被玩家们毫不犹豫地抛弃,开始了组队模式。
而人类只要聚集在一起,就会有为了寻找存在感的装逼犯,一些经济条件达标的玩家第一时间就充值购买了皮肤套装在人前装逼。
别人拿着最普通的话筒、穿着白衬衫牛仔裤站在舞台中央时,他们这些人已经拿着银话筒、金话筒,穿着亮瞎眼的表演服在那卖弄了。
尤其是当这些人完成某整数关口的连续完美连击时,展示区的人物身上也随之爆出各种光彩夺目特效。
这就是一种无声的攀比。
这些人有病,有钱了不起啊!
反正任务列表里,只要角色等级达到20级,就会奖励属性和样式不亚于对方的套装,不花钱只凭技术也是能装逼的,这帮人完全就是浪费钱!
所以一开始大家并没有被诱惑,不花钱的依然不会花一分钱,哪怕愿意花点钱的,因为心中还有希望,自然是能省则省。
可当他们肝到20级,换上梦寐以求的装备时,却发现别人的装备也换了,服装更加亮眼,特效更加夸张,简直让人无法直视。
更过分的是,这些花钱买的装备,还有更高的群体加成效果。
不过打听过后才知道,这些RMB玩家也必须达到相应的等级才能购买相应的皮肤装备,所以大家依然还站在同一个起跑线上,至少差距并不是那么大,只要自己再肝一点,还有追赶的希望和可能性。
可旋即非RMB玩家就发现,事情似乎没有自己想的那么简单。
因为歌手职业的玩家很多,而RMB玩家的装备拥有更高的群体加成效果,所以组乐队的时候,RMB玩家更容易组到完整的团队,进而提高了练级效率。
而非RMB玩家,自己开房间往往要等待好久才能组队成功。
不是没人来,而是来的人一看他们装备皮肤,就知道很水,于是立马换房间。
歌手以外的职业现在是香馍馍,根本不愁组不到队,既然如此,为什么不找装备更好,服装更漂亮的RMB大佬组队,获得更高的练级加成呢?
可以说《劲乐団》这款游戏,20级是一个分水岭,RMB玩家的优势开始体现,逐渐与非RMB玩家拉开差距。
但这么点差距还无法劝退非RMB玩家,因为游戏任务列表里很明确的显示着,达到30级就能解锁《唠叨》、《永不失联的爱》、《芒种》、《平凡之路》、《天路》五首特殊歌曲。
这些歌曲,不光可以在练级时当作伴奏曲目,也可以单独播放原声歌曲!
也就是说玩《劲乐団》到达一定的等级,不用花钱,就可以免费畅听沸腾娱乐发售的那些歌曲!
这也使得《劲乐団》正式运营后,原本因这款游戏是挂羊头卖狗肉而弃坑的玩家,以及此前的路人玩家,又纷纷回来了,在线玩家数量暴增,从十几万回升到了30万多万。
而已经在游戏里的玩家,有道是有便宜不占王八蛋!
游戏免费,玩到一定等级,一些歌曲还免费,这便宜可占大了,怎么能放弃呢?
但现在的问题是,由于RMB玩家的出现,以及歌手职业的玩家过多,导致组队练级效率出现了不平衡,如果一分钱都不花的话,甚至几乎没法组队,其他职业的玩家根本不陪你玩好不好!
于是除了一些早有觉悟,打算玩单机硬肝下去的玩家,大多数玩家要么开始充值少量的钱购买皮肤,要么进行转职。
玩家进入游戏,通过新手任务,可以获得三枚洗点药水,使用后,可以把先前加的属性点洗掉重新加点。
而目前当「歌手」的人太多,很难组到队,而大家又想早点升到30级免费听歌,那不花钱的最好办法,就是换职业,然后找RMB大佬歌手带队练级。
于是不知不觉的,非RMB玩家便降低了自己的心理需求,只好老老实实地把C位让出来,给RMB玩家充当背景板。
大家还自我安慰:这没什么可耻的,很公平,毕竟站在C位的玩家花了真金白银,既然咱们没花钱,那就得有当背景板的觉悟,说起来咱们还赚了呢,练级效率跟那些RMB玩家一样的同时,还白嫖了游戏,没什么好怨言的。
于是乎,《劲乐団》渐渐就形成了一个现象,或者说玩家们默认的一条潜规则:如果你不是RMB玩家,没有穿一身华丽的亮瞎眼的装备,那就不要开房间组队,甚至都没资格选择「歌手」这个职业站舞台在C位!
谁要是没有这个自知之明,那就是不守规矩,耽误大家游戏时间和组队效率,会遭到所有玩家的群嘲!
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