第356章 你们是不是有什么误会?-《重生网游大时代》


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    如果同一个服务器出现两个或多个大r玩家,那热闹是热闹,可也会催生大量的游戏工作室甚至用外挂打钱的玩家进驻,最终会以更的速度破坏游戏平衡,导致游戏寿命终结。

    所谓牵一发而动全身,原本只是盗号和游戏里的骗子问题,却牵扯到了游戏财产问题,进而关乎到网络游戏的生死存亡。

    不过在方杰看来,反对网络游戏虚拟道具交易,就是违反社会基本发展规律的,玩家们在游戏中付出时间和劳动,获得的游戏虚拟道具完全符合“商品”的定义,应当允许自由交易。

    这事儿放到后世,按照《民法总则》的规定都不违法,而当下,没有相关法律规定,所以更不违法。

    方杰是个理性的人,也是一个有节操的资本,只要他还要点脸儿,还有一点身为骨灰级玩家的信仰,就不可能像前世那些网游运营商一样玩文字游戏睁眼说瞎话,冒天下之大不韪。

    所以一直以来,玩家们之间进行游戏虚拟道具交易,尤其是游戏币、游戏帐号交易,他从来没有出面阻止和限制过,甚至51mai上面交易量第二大的商品类别就是游戏虚拟道具的交易。

    这也使得沸腾出品的网络游戏也滋生了大量的职业玩家和游戏工作室,游戏寿命有所降低,但同时呢,游戏用户粘度也很高,因为游戏里的道具值钱了嘛,那可不是说弃就能弃的。

    当然,这并不是说方杰听之任之,没有采取相应的对策。

    首先是在游戏策划的时候,就在游戏币回收方面进行了充分考虑和设定,当下《传奇》里面的诸多玩法,跟前世是完全不一样的,游戏币产出高,回收也高,游戏内部经济异常活跃的同时,也把通货膨胀控制在了很小的范围内,很有点像前世《梦幻西游》的那种味道。

    其次是对双开、多开进行了限制,不光是ip限制,这个只能限制个人工作室用户,无法限制网吧,现在网吧都是adsl专线上网,ip地址是一样的,一旦限制ip,整个网吧就只能登陆一个号,那显然是不行的。

    所以对于网吧,沸腾游戏通过技术手段,以每台电脑的硬件id作为限制,比如网卡mac地址是独一无二的,一个地址就只允许登陆一个帐号。

    再就是通过网吧管理系统、网监系统进行限制,几乎彻底杜绝了网吧玩家或工作室多开的可能性。

    如果玩家们想要双开,也不是不可以,只能同时开两台机器,反正一台电脑对应一个游戏帐号,使游戏工作室的打钱成本大幅提高,如果这样都还能赚到钱,那就是人家的本事,不予干涉。

    与此同时,通过游戏玩法自身的设定,让游戏辅助无用武之地,再通过技术手段进行游戏程序自检、玩家行为数据检测,禁止一切形式的游戏外挂,并严厉打击封杀使用外挂的游戏帐号。

    在这种组合拳之下,游戏虚拟道具的产出其实是被限制在了一个相对可控的范围,尽管依然有不少玩家以小作坊个体户的形式打钱卖游戏币,但对游戏寿命的影响并不大。

    何况,当下网游玩家又不太多,而方杰脑海里装了太多的网游,根本就不怕游戏寿命太短好吧?

    玩家玩废一款网游的速度,是绝对跟不上他开发游戏速度的,现在游戏产业这边的主要矛盾,并不是职业玩家太多与游戏耐玩性之间的矛盾,而是玩家数量太少与能拿得出手的网游数量太多的矛盾。

    他倒是可以每个月都弄一款魔改过来的网游,比如后世那些页游什么的,可当下国内玩家就那么些,根本玩不过来,反倒会造成极大的资源浪费。

    君不见《传奇》自上市到现在,单飞了那么久依然还在单飞,就连《武林》现在依然也有几万名铁粉玩家在死守,方杰倒是巴不得《武林》、《传奇》早点被玩家玩残废,自己好推出新的网游,奈何玩家们不给力,还在闷头肝,并乐在其中。

    这不,7月14日,由沸腾游戏开发的、网易运营的《大话西游ii》就上市了。

    前有永世经典《传奇》,现在有未来的常青之藤《大话西游ii》,下周还有爆款《奇迹mu》,以及当下最火的综艺节目《超级女声》同名网游即将上市,可国内玩家就那么些,玩得过来么?

    就这,都还没提下半年其他那些曾昙花一现的炮灰网游。

    所以游戏虚拟道具交易不是什么问题,只要玩家们玩的开心,自己赚钱赚的开心,又不担心后续没有经典网游推出,怕个毛线。

    当下玩家们确实玩的挺开心,哪怕沦为那些rmb玩家的背景板,依然开心。

    因为这与前世完全不同,前世屌丝玩家几乎成了rmb玩家的真人npc,毫无存在感,而今世,屌丝玩家通过自己的辛勤劳动,打出游戏币、游戏道具,哪怕是代练的帐号,都是可以交易赚钱的。

    在这一点上,屌丝玩家们很有觉悟:是的,咱们没钱,只能沦为背景板,给那些游戏氪金大佬们当打手或是资源供应商,但是咱们通过游戏劳动赚到钱了,改善了生活,或是解决了上网费和游戏点卡的支出,拿到了实实在在的好处,是很公平的交易。

    说句大言不惭的话,方杰这套网游机制推行下来,也算是帮助国家进行了贫富再分配呢,扩大了内需,加速了国民经济的内循环发展,受益者不光是平民玩家,也包含了网吧、电信、游戏开发商、运营商、渠道商,整个环节中唯一吃亏的就是rmb玩家。

    但人家有钱啊,花钱的同时,精神上获得了极大的满足,且游戏里的屌丝玩家也没被劝退,这游戏快感和装逼效果被拉得满满的,你情我愿的事情,吃啥亏了?

    总之,目前网游产业虽然出现了这样那样的问题,但总体形势一片向好,完全没什么好担心的,如果非要挑毛病的话,还是那句话:网民基数太少,网游玩家还太少,这块蛋糕还不够大。

    而要做大蛋糕,就得做宣传,而要做宣传,最佳的方式当然还是靠综艺。

    按照相关规定,电视平台是不能给网游打广告的,但是方杰有套路啊。

    在《超女》上一期16进10的比赛中,李晴以嫦娥的扮相,配合一批仙子扮相的美女舞蹈演员,翩翩起舞,以一首惊为天人的《广寒宫》力压群雄,直接杀入该轮比赛前三,进入10强。

    《广寒宫》这首歌,前世是由蒋柽作词,刘凤瑶作曲,花僮演唱的歌曲,发行于2019年9月11日,收录于同名专辑《广寒宫》中。

    但是这首歌,也被用在了《梦幻西游》手游月宫门的门派曲。

    端游《梦幻西游》是没有月宫门这个门派的,但是有仙族天宫嘛,拿过来毫不违和。
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