138:这是要闹哪样啊?-《游戏副本供应商》
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随着这次无限时空版本更新,一款又一款星际题材的正式副本陆续上线,但大部分都是表现平平,毕竟官方本身的星际地图所展现的各个光怪陆离的星球,就已经非常吸引人了。
各种主线剧情衍生出的副本和野区就够玩家们探索了。
而很多副本供应商急功近利,开发的正式副本,基本没有经过体验式副本对IP的孵化,让玩家们对那个世界人或事产生情感寄托,所以在没有这种没有IP基础的前提下,想要与官方主线剧情的正式副本一争高下是真的没什么竞争力的。
而且很多副本构架的世界还远不如主宇宙里构架的各种星球,所以扑街就成了必然。
不过很快也有一些比较不错的星际类正式副本陆续出现,这其中不乏像ET这种大公司和一些老牌的供应商,他们都是很早就已经孵化出了比较优秀的星际类的IP,在此基础上推出更高等级的正式副本,自然有了一定的用户基础,所以市场表现还不错。
不仅如此,很多大公司也都开发全新IP的体验式副本,希望孵化出更多的爆款,比如ET公司的新副本《无敌战舰》,以及曾经与ET齐名的老牌游戏公司——暴风公司推出的《星河帝国》等等,也都陆续上线。
各大公司几乎都是倾尽了全力和人才,来打造这些全新的IP,呈现出的品质非常高,尤其是《无敌战舰》可谓是再度贯彻了ET公司硬核严谨的风格。
各种星际战舰的设计也是非常精细,战争场面也是非常宏大,剧情颇有厚重感,给人一种极为真实而残酷的战争场景。
至于《星河帝国战争》更是以恢弘震撼的星际战争场景,堪比现实的星际政治纷争,以及同样沉重的战争情节,深深的打动了无数玩家。
《无敌战舰》和《星河帝国战争》两大副本也因此取得了非常优秀的市场表现。
而作为同样备受期待的《银河护卫队》,显然在风格上与二者有所不同,而且从《复仇者联盟》的风格就不难猜出,《银河护卫队》应该更注重的是角色的塑造和生动有趣的剧情,以及更加光怪陆离的世界观。
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