91:顾铮喜欢吃鸡-《游戏副本供应商》
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“哈哈,我们还可以换皮弄个死亡飞龙游戏,换个魔法世界背景,搞个亡命龙骑士大赛!”一名地中海发型的男子说道。
“没错没错,老王开窍了,就是这么个意思,给我尽情的搞,把这玩法给我用到极致,用到烂大街!”迟翔在那得意地笑,得意的笑。
“好嘞!”老王脸上笑容满面,心里却讥讽谩骂:“开你妈的窍,要不是老子着急换房子,才不会跟你学的这么不要脸!”
……
位于美国旧金山的无限时空集团总部,亨特召集了自己部门的员工,召开会议,而会议的议题正是《死亡飞车》的玩法。
亨特是去年被调任到赛车游戏事业部的,之前的竞速赛事也都是他全权负责的,只可惜效果远远低于预期,这也让他遭受到了批评和质疑。
所以他也在反思问题,寻求解决的办法,而之前顾铮曾经在节目中直言不讳,指出赛车类游戏赛事的问题所在时,他虽然有些不开心,但也知道顾铮说的有道理,毕竟目前在赛车类游戏领域,顾铮的确算是权威人士,有发言权。
而顾铮说会在新副本里创造出全新的玩法,这也让亨特极为期待,他内心自然是希望可以让自己负责的这个分类的副本,能够蓬勃发展,只要玩家数量多,活跃度越高,比赛关注度高,对于这个分类下的氪金道具就会形成巨大的销量刺激。
这次启动赛车类副本征集大赛,就是为了这个目的,就是为了可以发动广大副本供应商的智慧和创意,来解决目前面临的问题。
如今他终于等到了,《死亡飞车》让他看到了希望。
“这几天我反复的研究了《死亡飞车》的绝命战场竞技模式,这种玩法真的非常有趣,核心依旧是竞速,却非常好的结合了多种玩法元素在里面,尤其是这种彼此厮杀,让竞争感更强,而资源道具的争夺也让竞速和车技变得更有意义,也让战术和策略更加直观,更具有趣味性和戏剧性,所以真的如同他说的那样,如果这种规则作为赛事,的确会有很好的观赏性!”亨特说道。
“从目前的数据来看,这个副本的表现也非常的惊人,尤其是绝命战场模式,玩家非常喜欢,目前这个模式下的玩家非常活跃,粘性也很高,全球玩家平均游戏时间都在三个小时以上!”旁边一个戴着眼镜的金发男子说道。
“呵呵,我的游戏时长超过了平均线,我昨晚连续玩了五个小时,虽然有的时候很快就输了,但是我依旧乐此不疲,丝毫没有玩腻的感觉,而且每一把似乎都可以带给我不同的感觉,如果不是因为太晚了,或许我还可以一直玩下去,我很喜欢这种玩法,我想这应该就是我们所需要的赛车类比赛,或许它真的可以改变我们目前面临的问题!”另外一名圆脸的男子说道。
“或许我们应该请顾铮过来,坐下来一起聊一聊如何设计一个全新的竞速赛事!”亨特笑着说道。
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