第五百六十四章:分工-《有四十八件帝具的我却只想靠自己》


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    以凌泽“黄金圣斗士”级别的精神力量,影响这个世界的规则似乎还有点难,但是发挥出远超这个世界限定的力量却很容易。

    如果不是凌泽不在那最初的一万名玩家列表之中的话,那桐人恐怕是得不到“双刀流”的技能了,桐人的反应能力、洞察力确实是很强、很变态,但是和凌泽比起来,就有点小巫见大巫了,根本不是一个等级的,毕竟桐人终究还是个人。

    凌泽可以把等级1玩出等级20的感觉,甚至于还可以不借助技能的力量去战斗,但是桐人不行,他必须要借助技能的辅助,才能够做出那些超越极限的动作。

    这个游戏中的“技能”,其实起到的最主要的作用,就是“引导”,因为让这些从来没有接触过兵器的现代玩家,真的靠自己的力量去战斗,未免也有点太难为他们了,这些玩家怎么可能会舞刀弄枪呢?

    哪怕是一个简简单单的“突刺”动作,这些玩家可能都做不好,所以这个时候就需要“技能”了,只要摆好相应的姿势,系统就会自动判定引导着玩家释放出“技能”,然后身体就会自动的做出那些动作,比如说猛的向前“突刺”出去之类的。

    “噗呲!”

    凌泽闪过“野狼”的扑击,手中利刃直击“野狼”的腹部,打出了“致命一击”的伤害,那“野狼”本身就不是什么高等级的怪物,hp条立刻清空,化为碎片消失无踪。

    弱点攻击,不论是对怪物、对武器都能够起效果,这个判定其实是没有明确说明的,但是反而凸显出了这个世界的真实性。

    当然,高等级的怪物也不会傻乎乎的暴露出自己的弱点,想要打出这种伤害需要冒着不小的风险,而且能够敏锐的把握到弱点的人也很少,只有像桐人那样的变态,才能够发现武器的弱点直接打断对方的剑,普通玩家根本就不可能做到。

    凌泽轻松的解决掉一只“野狼”,剩下的一只则是交给了“风林火山”的六位练手。

    他们之前都已经和“暴躁山猪”战斗过,但是“暴躁山猪”的攻击方式毕竟比较单一,熟练了之后很轻松就能够躲过然后反击,而这“野狼”,不仅等级比只有1级的“暴躁山猪”高,速度、攻击力、攻击方式都有了变化,还是让他们有点怵的。

    “勇敢的上吧,慢慢习惯战斗的感觉就好。”

    凌泽在旁边鼓励,而克莱因已经十分娴熟的举起了刀,使用出了他已经掌握的技能。

    “看招!”

    光芒一闪,克莱因成功的击中了“野狼”,但是却并没有能够做到一击毙命。

    克莱因有些慌,这时在他身边的凉木立刻上来补了一击,他拿的武器是长枪。

    “咔。”

    “野狼”的身躯化为碎片,留下了经验、珂尔和战利品,克莱因的心情平复了下去。

    “是因为没有打中弱点吗?”

    为了缓解尴尬,克莱因抢先开口,其实会慌很正常,现代阿宅怎么可能会有面对恶狼的经验?那恶狼一呲牙咧嘴,克莱因的气势就已经是自己弱了三分。

    “不用追求每一击都打中弱点,因为在大部分的时候,你们都无法找到弱点,只要能够确保自己的攻击命中敌人就行,然后趁着那个机会,要么衔接下面的技能,要么就赶快离开,让同伴顶上去。”

    凌泽指导着克莱因和“风林火山”的几位,对于他们来说,更实用的肯定是“切换”,因为技能的衔接,也是要有足够的天赋才能做好的,哪怕是桐人那么天才,在组队的时候,也会尽量利用“切换”。

    所谓的“切换”,就是在组队作战时,同伴们交互着上前攻击的一种战斗模式。

    “技能”这个东西,毕竟是系统强制设定好的,全程由系统来进行牵制和引导,那个时候玩家的身体,自己完全无法控制。

    所以在技能释放完之后,玩家也很难立刻衔接上后面的攻击,这个时候“切换”就很重要了,不论是换上“坦克前排”去抗伤害,还是换上其他攻击手继续攻击,都能够有效的帮助队友暂时缓一缓。

    “掌握切换的时机很重要啊,这几乎是决定了一个队伍的生死存亡,一个不小心,可能就会导致同伴遭受敌人的重击。”

    克莱因严肃的点头,作为公会会长,他对于这种事情还是能够迅速理解的。
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