第655章:影评和票房-《从军事片开始当大佬》


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    “评分有些低了啊。”

    李南池喃喃道,这应该算是自己出道以来,首次评分最低的一部电影了。点击进入评论区后,第一条被置顶和点赞人数最多的影评就带有一定的批判性,标题直言道:【红星影视的又一部作品,水准下滑了许多!】

    这位id名字叫做“蚂蚁啃大象”的网友随后在标题之下写道:

    “说实话,《敢死队》的阵容牌面不小(当然没法跟之前的《让子弹飞》比),但就是故事有些差强人意了。”

    “这部电影从头到尾讲了什么呢?在我看来,无非就是枪、钞票、纹身、毒品、黑恶,一群只为了钱什么都做的雇佣兵,居然是伸张起了正义,这个设定让我感觉到有些做了b子还要立牌坊。”

    “而作为影片中重头戏的部分,讲述的就是一群爷爷年龄级别的雇佣兵,以水上飞机空抵敌后的方式执行任务,而任务动机居然是为了解救土著军阀的女儿?不得不说,这女儿也是坑爹......总感觉这部电影设计得太简单了,一路就是打打打!”

    “另外,感觉影片的结尾有些草率了,反派boss死得有点儿快速,这么大的武打阵仗,怎么也应该让反派做点儿惊天动地的破坏出来才对味嘛。”

    在这条评论下面,附和了不少赞同性的评论,说什么的都有:

    “或许,红星厂这是历一次凡尘?每次都是高水平作品的红星厂,这次似乎有些力有不逮了,这不会是一道分水岭吧?”

    “也还行吧,毕竟咱们国内其他影视公司连这种风格的影片也拍不出来,但我认为,红星厂应该自我坚持高标准,它不应该将自己的竞争对手还停留在国内。所以说,红星影视是有些对自己降低要求了!”

    “程龙是真老了,虽然他的武打动作还在线,但是跟以前相比,确实不得不说一句:岁月啊,是一把杀猪刀。”

    “也许,这是讲的一个老兵故事,想要去证明老当益壮,但就该服老啊,一群老兵去挑战黑恶秩序,真以为他们个个是钢铁侠么?切!”

    “......”

    当然,也不缺乏对上述声音的反驳:

    “我就不明白,明明一部商业片,为什么要用一些有的没的去解读这部电影?觉得看得很爽啊,爽就完事儿了,标准诠释了什么叫做用拳头说话!”

    “看到自己三十多岁的身材已经是大腹便便,再看看电影里一众五十开外的演员依旧身材坚挺,真是应和了曹贼的一句话:老骥伏枥,志在千里!说句跟电影本身无关的题外话,池大似乎很喜欢和老演员合作,之前的《让子弹飞》如此,现在亦是如此。”

    “你不能否认这是国内迄今为止,最为硬朗的一部电影,里面的每一张面孔都在向世界证明,咱们国内也是有纯爷们的!自从李晓龙之后,反正我是不知道从什么时候开始,咱们电视上的审美变成了‘奶’、‘小生’这样的词眼,还有那些所谓的gay里gay气......简直了!那这部《敢死队》就是在重塑男子汉该有的气概!”

    “不管怎么说,这支敢死队伍,你可以说影片故事有些low了一点,但无法否认硬汉阵容横空出世带来的冲击。我就想问,有多少在现场的人,因为这一群老男人猛扎猛打的电影画面而血脉喷张、肾上腺素飙升?”

    “作为一个游戏迷,其实我并不大关注电影本身的,但就是禁不住从游戏的角度说一句:或许从电影的角度来看这部片子不如以往传神,但从我们游戏视角来看,这电影能做成游戏,就不能不竖起大拇指。如果影片中的内容能够在游戏中重现,对当下的游戏内容那就是颠覆级别的!”

    “同意楼上的说法,从游戏视角来看,这一次红星厂是超神级别的。你能想象一下,当一款游戏中,你也可以驾驶飞机全地形的感受俯冲么?所以我要大声的呼吁一下:游戏快解封吧,我已经期待在游戏中重现电影了!”

    “……”

    看了关于这第一条影评的正反两方辩驳后,果盘里的柚子果肉已经见底了。

    李南池将竹签往盘子里一扔,果然,不用自己剥皮的柚子是没有灵魂的,在不动声色中就直接见了底。

    擦了擦嘴后,李南池滚动着鼠标,快速的将评论区走马观花的过了一遍,基本上是延续了中规中矩、甚至有些偏负向的评价。不过这也难怪,混迹在豆豉上网友,多数都会天然持有批判性的态度。当然,这也衬托了以往红星影视那么多部电影评分之高的难得!

    不过,等切换到红星影视官脖之下的讨论区后,由于这里是铁粉集中地,各种吹上天的评论那就很常见了,让李南池看得都有点儿感到羞耻。当然,这种自家铁粉的评论就纯当看了趣儿,缺乏一定的市场参考性。

    其实,在上映之前,李南池对于《敢死队》的口碑做出了一个心理判断。他很清楚,红星影视以往一系列作品格调都很高,这一步步台阶搭上去,就快直冲云霄了。所以说,《敢死队》相比于以往出品的电影,就影片人文艺术上来讲,肯定是差上一个档次的。而之所以当初选择开拍《敢死队》这部电影,本身就是为制定的游戏大战略而服务。

    这也是李南池在片宣时不断强化圈里圈外对于《敢死队》是脱胎于游戏、与游戏相联动的基本认知印象的原因,就是为了应对在此刻留以口碑下堕的缓冲。
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